一、梦幻西游魔天宫怎么加点要pk的?
【魔天宫】 魔天宫,只适合已飞升的角色。 点数分配:魔力、耐力 主流加点:4魔1耐、4.5魔0.5耐 门派特色:15%几率躲避负面法术,同其他同类效果叠加,最高达25%。 ★加点详解: 1、仙族体力成长低,耐力成长高,加耐力可提高生存能力,衣服、腰带可选择打光芒石。 2、天宫门派技能可增加人物气血上限。 3、0.5耐的加点方法,每升级2级,加1点耐力。
二、梦幻西游魔天宫怎么加点,打什么符石组合,大鬼打什么符石?
一般都是武器打上高山流水的浮石组合 增加法系宝宝的秒的伤害 头盔打天罡气组合的 项链打隔山打牛的浮石组合 增加自己的灵 衣服就打天雷地火 增加天雷斩 雷霆万钧的伤害 鞋子打百无禁忌 提高自己的抗封印效果 很有必要的 腰带可以打傲世诀 或是再来个隔山打牛组合
三、梦幻西游天宫加点?
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。
4、5魔
MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。
5、4魔1耐(体)
在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。
6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。
以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。
109以下任务型天宫:5力或4力1体
天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。
69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。
希望有帮助~
四、梦幻西游天宫怎么加点?
加点方法是:1。8的体2。7的耐和0。5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2。 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3。 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4。
加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。
好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1。
8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2。7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0。
5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0。5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。
所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。
五、梦幻西游,天宫怎么加点?
天宫门派加点:
1、2体2耐1敏:适合PK,高难度的挑战怪,因为高难度的剧情中怪物的血量是很高的,所以就到了天宫发挥实力的时候,这套加点比较适合大众玩家使用。
2、1体3耐1敏:加耐使得血量变得优质,在耐力方面也可以多下一些功夫。
3、0.5体2.5敏2敏:极限PK型,在PK中比较流行的加点方式,因为其拥有封印技能,所以可以先封制人,防御也略微出色,在速度和防御上有用过人之处。参考【4399梦幻西游手游】
六、梦幻西游魔天宫怎么样
梦幻西游魔天宫怎么样
《梦幻西游》是一款备受玩家喜爱的经典网络游戏,自问世以来就广受好评。作为该游戏的全新资料片,《梦幻西游魔天宫》引起了玩家们的极大兴趣。那么,这个资料片到底怎么样呢?下面就让我们一起来看看。
首先,让我们来介绍一下《梦幻西游魔天宫》的背景故事。这个资料片以“魔神降临”为主题,讲述了一场与魔界古神的战斗。玩家需要进入魔天宫,与众多强大的敌人进行战斗,寻找那些被魔界古神侵蚀的神兵利器。除了刺激的战斗,这个资料片还为玩家提供了许多新的内容和功能,并且加入了更多的任务和副本供玩家挑战。
资料片中最引人注目的功能之一是“心魔系统”。这个系统允许玩家进入内心的深处,与自己的心魔进行对决。通过调整自己的内心状态,玩家可以不断提升自己的实力。这个系统给玩家带来了全新的游戏体验,让玩家更深入地了解自己的角色。
此外,《梦幻西游魔天宫》还新增了一系列的副本和活动。其中包括了一些全新的团队副本和挑战,玩家可以组队与好友一起战斗。这些副本设计精良,难度适中,玩家可以在享受游戏乐趣的同时,也可以体验到一定的挑战。而新增的活动则为玩家提供了更多的游戏内容,例如激情争霸赛和神兵秘宝等。这些活动不仅丰富了游戏玩法,也增加了玩家之间的互动。
在技能方面,《梦幻西游魔天宫》也做出了一些调整和改进。资料片新增了一些技能,为玩家提供了更多的战斗选择。同时,游戏也优化了一些已有的技能,使其更加平衡和强大。这些改动让游戏的战斗体验更加流畅和爽快,使玩家在战斗中能够发挥出更大的战斗潜力。
对于喜欢PVP玩法的玩家来说,《梦幻西游魔天宫》也为他们准备了一些惊喜。资料片新增了一些PVP竞技场和比赛,玩家可以在这些活动中与其他玩家一决高下。这些竞技场不仅考验玩家的个人实力,还需要战术和团队合作。参与其中,玩家能够感受到紧张刺激的战斗氛围,增加了游戏的乐趣和挑战。
总的来说,《梦幻西游魔天宫》是一款备受期待的资料片。它为玩家提供了丰富多样的游戏内容和功能,让玩家在游戏中获得更多的乐趣和挑战。无论是对于喜爱PVE还是PVP的玩家来说,这个资料片都能够满足他们的需求,并且给予他们全新的游戏体验。相信随着这个资料片的上线,游戏将迎来更多的玩家,成为热门的网络游戏之一。
七、《梦幻西游》129任务魔天宫怎么加点?
《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:
1、全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。
2、120强化打造项链,7段,244灵力。
3、120衣服25魔、27耐,7段舍利。
4、120扇子26魔、27体,7段太阳。
5、150全魔坐骑,成长2.2。
其他装备对灵力影响非常小,这里不做描述。
另外,不打F的灵力的1288,还是没到1300,任务状态气血3300左右,如果你有更好的装备我建议你可以选择魔耐加点,否则任务和PK两边都不占强。
八、梦幻西游魔69天宫怎样加点?
魔TG练得起走。我魔TG。3N2M,69-89加3N2敏。(N:耐力)
九、梦幻西游天宫怎么加点最好?
天宫怎么加点最好如下:
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。
十、梦幻西游天宫怎么加点好?
西游天宫怎么加点好攻略:
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。