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梦幻西游天宫还是五庄好?

267 2024-09-19 07:28 西城游戏网

一、梦幻西游天宫还是五庄好?

天宫和五庄各有利弊,具体对比如下: 通常TG和WZ现在比较流行的加点方式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速度快过非封系,下面就具体比较这两个门派: 门派特色 TG,法术躲避百分之15,(其中包括所有负面伤害性法术,和封法),超级好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的。

再看WZ,不知道WY是处于什么用意给了WZ这样一点意义都没的门派特色,换人生果比其他门派少100点门贡,要是只有WZ可以换人生果还可以勉强接受,问题是大家都可以换,现在老玩家越来越多,有几个傻B会加错点,即使加错了,花高价买你的,还不如自己去换,所以门派特色这点没的比,TG要好出几百倍了。

练级 等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。

单说打双,TG虽然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到WZ的烟雨剑法面前还是不行的,打两下跟打一下还是有本质区别,再者WZ自己可以回蓝,基本是不要买蓝的,TG呢?一个小时天雷下来少讲10W钱没了。

再说抓鬼,前期等级低的时候TG的五雷轰顶还是有很大优势的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15W,等级高了配合高修炼再去抓鬼五雷作用就不明显的,还不如DT的扫,再看WZ抓鬼,烟雨没有用,基本就是点点蓝点点红这些,当半个医生用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,一般队伍还是愿意带个WZ的,必定是群灯嘛。说到跑环打传说,那WZ绝对12门派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自己技能高等级5左右,还是基本秒封的,自己回回蓝,也就花个包子钱。

再说官职,种族这些,都是WZ强项,直接封死嘛,法伤够高,技能够好,保证爽歪歪啦。所以综上所述,说到练级WZ是远远超过TG的。

活动 谁都知道梦幻就是活动多,典型的就是每个星期天下午的活动,活动WZ绝对12门派NO1,直接封死嘛,省多少时间啊。

再看TG,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷意义不大,这个没的比,WZ胜出。

挣钱 跑标不讲了,大家区别不大,但是WZ还是优势多些,小怪一封,就等于只要杀个主,下面看卖身方面了,杀剧情,WZ日月封死小怪,带个什么蚩尤孩子,善恶LF之类的专打主,点上红灯还是很好的,看看TG呢,单封,不会加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。

杀环呢,TG的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级TG都是自己单搞200环,WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面WZ要稍微好些,就好在能单接剧情上。

五庄观 特色:购买人参果只需150点门贡+100体,其它门派需300点门贡+100体;

角色:神天兵、龙太子;

师傅:镇元大仙;

拜师:≥10级,门派传送人(长安480,33)传送。

天宫 特色:15%几率躲避负面法术,同其他同类效果叠加,最高达25%;

角色:舞天姬、玄彩娥、神天兵、龙太子、羽灵神;

师傅:李靖;

拜师:≥10级门派传送人(长安480,33)传送天宫。

二、梦幻西游天宫,五庄,方寸哪个好?

综合来说是五庄的封最好,三封【特技,物理,法术】但是同样硬件的状态下,五庄的封命中率最低,方寸的最高方寸的封,降属性封。只能单封【特技/物理/法术】但命中率高,且降属性明显天宫的封,也是单封,没有什么特色,但是天宫这个门派其他技能好用。所以就算主封的天宫,也能很好的生存。

三、梦幻西游五庄和天宫哪个好?

当然是力五庄啦,能回血,有输出,还能封,而且又不考虑PK的问题,速度方面的要求也不高。

本身什么活动都能混混,大部分只要挂机秒就好,个别的关注下封些特殊怪,基本没压力。

四、梦幻西游2龙宫,天宫,五庄,哪个好玩?

这三个门派 五庄好玩能打 能封 能加血 解封 反正全能 但是要点4修 花费比较大其次是天宫飞升前可以力天宫 敏天宫 飞升后可以魔天宫 也能封 能抗 相对花费小一点最后是龙宫只能当法师 一般就是挂机秒 不过同等投入的话 最强 毕竟只能当法师 所以伤害高 但是要极品的话 装备也很贵

五、梦幻西游玩129五庄天宫哪个好玩?

你好!目前如果是比武号的话两个都不好,练级的时候还差不多!

力五庄比武的时候虽然可以打两次,但是气血没有%75技能是不可以使用的!

力天宫比武的或是速度是快,不过还是垃圾一个!DT扫一下就半死了!

六、梦幻西游天宫和五庄哪个适合平民?

五庄更适合平民炼

五庄是能秒三能二连点杀,能点灯群加血,还能加蓝魔,还有个特技是蓝魔代替怒气。

而且只要号底子起来了,有3000蓝可以开局直接起罗汉,上限高得很。

五庄自己可以回蓝,你要是学个调息,连回血都省了,双四孔输出也不低,灵饰推荐物爆伤害治疗。

七、梦幻西游五庄观和天宫哪个好?

两者都有各自的优劣,难以一概而论。 首先,五庄观是一个山水田园般的场景,有着优美的自然风光和清新的气息,同时也是修炼群仙的圣地,可以让人感受到清静脱俗的氛围,是一个适合休闲放松的场所。其次,天宫则是一个宏伟壮观的场景,洋溢着神话传说的色彩,有着华丽壮观的建筑和花园,以及杨戬、哪吒等神祇的存在,是一个让人浸入神话世界的好地方。由此可见,两者各有其特点,选择哪个好取决于你的个人偏好。

八、梦幻西游59五庄和天宫那个伤害高?

个人感觉TG天雷斩伤害要高一些的。

综合起来WZ跟TG应该是差不多。

九、梦幻西游力天宫好还是力五庄好?

力天宫好

1.同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有经脉攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高,并且天雷斩攻击完敌人可以降低其灵力,但天宫用完减防,五庄不减防。

2.TG的门派心法加气血上限,五庄的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时候加魔法上限的五庄有优势,因为他们够法秒多一两下,而同样50级的时候天宫的魔法一场只够秒三次。但是后期魔法值上来了,冥想上来了,就变成加气血上限的天宫有优势了。

3.两个门派都能封人,然后天宫的特性是抗封,比五庄的特性要好,但五庄能点灯加血,能做辅助,这是五庄玩法上的优势。

4.总的来说还是力天宫比力五庄要好一点。

十、梦幻西游天宫和五庄玩哪个更好啊?

天宫和五庄各有利弊,具体对比如下:通常TG和WZ现在比较流行的加点方式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速度快过非封系,下面就具体比较这两个门派:

门派特色TG,法术躲避百分之15,(其中包括所有负面伤害性法术,和封法),超级好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的。再看WZ,不知道WY是处于什么用意给了WZ这样一点意义都没的门派特色,换人生果比其他门派少100点门贡,要是只有WZ可以换人生果还可以勉强接受,问题是大家都可以换,现在老玩家越来越多,有几个傻B会加错点,即使加错了,花高价买你的,还不如自己去换,所以门派特色这点没的比,TG要好出几百倍了。

练级等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。单说打双,TG虽然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到WZ的烟雨剑法面前还是不行的,打两下跟打一下还是有本质区别,再者WZ自己可以回蓝,基本是不要买蓝的,TG呢?一个小时天雷下来少讲10W钱没了。再说抓鬼,前期等级低的时候TG的五雷轰顶还是有很大优势的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15W,等级高了配合高修炼再去抓鬼五雷作用就不明显的,还不如DT的扫,再看WZ抓鬼,烟雨没有用,基本就是点点蓝点点红这些,当半个医生用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,一般队伍还是愿意带个WZ的,必定是群灯嘛。说到跑环打传说,那WZ绝对12门派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自己技能高等级5左右,还是基本秒封的,自己回回蓝,也就花个包子钱。再说官职,种族这些,都是WZ强项,直接封死嘛,法伤够高,技能够好,保证爽歪歪啦。所以综上所述,说到练级WZ是远远超过TG的。

活动谁都知道梦幻就是活动多,典型的就是每个星期天下午的活动,活动WZ绝对12门派NO1,直接封死嘛,省多少时间啊。再看TG,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷意义不大,这个没的比,WZ胜出。

挣钱跑标不讲了,大家区别不大,但是WZ还是优势多些,小怪一封,就等于只要杀个主,下面看卖身方面了,杀剧情,WZ日月封死小怪,带个什么蚩尤孩子,善恶LF之类的专打主,点上红灯还是很好的,看看TG呢,单封,不会加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。杀环呢,TG的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级TG都是自己单搞200环,WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面WZ要稍微好些,就好在能单接剧情上。

五庄观特色:购买人参果只需150点门贡+100体,其它门派需300点门贡+100体;角色:神天兵、龙太子;师傅:镇元大仙;拜师:≥10级,门派传送人(长安480,33)传送。

天宫特色:15%几率躲避负面法术,同其他同类效果叠加,最高达25%;角色:舞天姬、玄彩娥、神天兵、龙太子、羽灵神;师傅:李靖;拜师:≥10级门派传送人(长安480,33)传送天宫。