一、黑色车牌属性?
黑色车牌属于外企或者中外合资企业的专属车牌,国家允许国外在国内投资并有一定经营规模和影响力的外国人从国外自带车辆在我国行驶,但必须悬挂符合我国规定的车辆牌照,特定的黑色车牌,各国大使馆也是黑色车牌,其中“使”为红色。
二、阴阳师属性分配?
伤害计算公式
预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害
举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。
另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)
由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。
给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。
通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比。
伤害值 魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害
334 94 63% 83% 225%
也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。
不同御魂强度的最优配置测算
预期伤害值 御魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害
210 50 100.00%10.00%150.00%
231 60 115.00%15.00%150.00%
253 70 125.00%25.00%150.00%
267 75 69.64%61.85%192.77%
283 80 65.69%68.82%203.23%
301 8563.95%74.69%212.04%
320 9063.33%80.00%220.00%
340 9563.43%84.95%227.43%
362 10064.01%89.66%234.49%
408 11066.20%98.57%247.85%
459 12075.00%100.00%262.50%
513 13085.00%100.00%277.50%
570 14095.00%100.00%292.50%
513 150 105.00%100.00%307.50%
可见御魂强度在50以下,纯堆攻击即可。御魂强度超过75以后,理论上需要逐步降低攻击百分比,同步提高暴击和爆伤。在暴击超100%之前,攻击百分比维持在65%即可。
但是考虑6号为给爆伤的情况下,对于70-90的御魂强度,暴击超过50%有一定难度。因此我引入新的求解条件,暴击率不超过50%。新的计算结果,仍然是优先加暴击。
253 70 125.00%25.00%150.00%
266 75 88.33%50.00%182.50%
280 80 93.33%50.00%190.00%
295 85 98.33%50.00%197.50%
310 90 103.33%50.00%205.00%
结论
70-80的御魂强度,加攻击还是加暴击,两者差异不大,但是80以后攻击百分比的收益将递减。不妨做个对比,对于122的御魂强度,2,4,6号攻击+2,2套攻击的预期伤害为362,而2,4号攻击+6暴号击伤害+2,2套暴击的效果是465。
全6星御魂预期伤害攻击百分比暴击率暴击伤害
2,4,6攻击+2,2套攻击29519510150
副属性加30攻32522510150
副属性加60攻36224510150
2,4攻击+6暴击伤害+2,2套暴击32111040205
副属性加30暴击40511070205
副属性加60暴击465110100205
2,4攻击+6暴击+2套暴击2套攻击31512580150
副属性加20暴击+15爆伤371125100165
副属性加20暴击+45爆伤438125100195
P.S以上结论没有考虑御魂效果,在当期版本强势地藏面前,AOE的式神的暴击效果大打折扣,在御魂强度不是特别高的情况下,纯攻击显然更有优势,但以上测算对于单体式神仍然适用。另外,对于白狼这种技能加暴击的,也可以简单测算,即把技能的暴击看作御魂属性,3技能30暴击率=提升15御魂强度,然后代入表格来寻找最优配置。
三、黑色巨人杀手属性?
巨人杀手属性:+15攻击力 +20%攻速 。效果: 攻击会额外造成相当于目标9% 当前生命值的物理伤害 。合成路径 :暴风大剑+反曲之弓 ,这件装备可以让不少攻速快的英雄攻击力上一个台阶
四、阴阳师小山风属性?
一技能:风。山风会对一名敌人进行去进行目标伤害两次,每一个的伤害都会造成76%,但是会有两次的伤害,所以会造成152%的伤害。
二技能:烈。在二技能中山风会解除控制的状态,但是持续伤害和印记无法消除,会在攻击的状态下进行提升10%的攻击力,并且会有多的35的行动条,每一次的伤害都能够去对其目标进行1%的伤害减损,并且还会有额外的伤害加成0.5%。
三技能:斩。对其指定的敌人进行高高跳跃后,快速对敌方血量最低的敌人进行两段暴击的普通攻击,并且会产生效果的概率提升以及会产生撕裂的状态,拥有撕裂状态的敌人会造成生命值的10以及攻击力的36%来对其磨损伤害。
五、阴阳师熏基础属性?
熏就攻攻攻火灵地震鲶,反堆些生命,尾速即可。熏的属性攻击力并不高只有2251,生命则比较高为13899。
六、阴阳师音熏属性?
熏的攻击属性2251,不算高,生命13899,比较优秀。童男,是用来复活队友的,2星即可,不用生命,速度156-158,卡在两个烬天中间。
七、阴阳师奕技能属性是什么阴阳师奕技能属性分析?
阴阳师奕技能介绍:
1、征子:普攻100%伤害2、气合:被动技能,造成伤害时有概率施加黑白棋(黑的增伤,白的减伤),最多叠加4层。
对面行动时不使用鬼火技能就可以保持黑白棋的状态,也就是平均增伤10%,降低对方伤害10%。获得4层同色棋子状态时,造成600%的伤害,并移除全部棋子状态。这个概率16分之一,太低。
3、神之一手:投出5颗棋子,首颗指定单体,剩余随机攻击。有点类似没有控制的小松丸效果。点评:阴阳师弈是个很强的偏单体攻击式神,参考二口女,大招伤害差不多,不过被动方面增加了黑白棋的buff,打出同色的话就会伤害爆表。从面板上面看满级属性其实并不太出色,当个尾速输出补伤害还是可以。
八、dnf黑色瘟疫套装属性?
3件套效果是攻击有3%几率增加2倍物防,持续30秒。5件套效果是四维+60,攻击有5%几率再增加四维60,效果持续30秒衣服的智力力量比一般装备高好几十,裤子+2移动(附带蹲伏有30%几率出现震波特效),鞋子力量智力也非常高(附带破招有10%几率回2%的血和蓝特效),腰带破招攻击+10%,护肩满属性+所有属性强化8。不过还是建议你做3件(上衣 鞋子 头肩) 这样信价比最高
九、黑色称号加的属性?
称号颜色:黑色称谓 称号来源:任务 称号说明:运气好到暴,K人拳拳到肉的强者 称号属性:致命一击率+1.0% 称号颜色:黑色称谓 称号来源:任务 称号说明:力气很大,打人很疼的强者 称号属性:攻击+20 称号颜色:黑色称谓 称号来源:任务 称号说明:生命力强大,能挨很多揍的强者 称号属性:生命+50
十、阴阳师御魂属性怎么增加属性条?
阴阳师御魂增加属性条攻略:
1、首先买丹,对5星到6星的属性提升非常大;
2.御魂有一条主属性+至少两条、至多四条的副属性;
3.御魂最高强化等级15级,每级增加一次主属性,每3级增加一次副属性,当副属性未满四条则有概率随机生成一条副属性;
御魂收益:
简单来讲就是强化御魂时,默认主属性正确,提升的副属性为有效属性,就能算做一次“收益”。